Geschrieben von: Tristan Schiemenz

Hochgeladen am: 25.01.2024

Tags: Wettbewerb, Saison, Masterpiece, Forschungsprojekt

Die Zukunft des Lesens: WeRead - Lesen neu erfunden

Wie in jedem Jahr haben wir auch für diese Saison eine innovative Idee für die Forschungspräsentation entwickelt. Dieses Jahr hat es mit einer relativ alten Leidenschaft zu tun, die wir mithilfe von KI wieder zum Leben erwecken wollen… Aber lest selbst:

Die Ideenfindungsphase: Das Spielbuch

Unsere Teammitglieder haben eine breite Palette von Interessen. Einige von uns sind begeisterte Leser, während andere das Lesen eher meiden, es sei denn, sie müssen. Doch in einer Diskussion sind wir auf einen gemeinsamen Nenner gestoßen - wir alle lieben Bücher, bei denen man als Leser Entscheidungen treffen kann, sogenannte Spielbücher.

Nachteile der Spielbücher

Wir bemerkten jedoch, dass solche Bücher oft kurz sind, da für jede Entscheidung eine Vielzahl von verschiedenen Enden geschrieben werden muss, um genau zu sein 2^n wenn n die Anzahl der möglichen Entscheidungen ist. Dies kann zu einer Begrenzung führen, da die Anzahl der möglichen Entscheidungen exponentiell mit der Handlungslänge ansteigt.

Die Lösung: Künstliche Intelligenz als Geschichtenerzähler

Um dieses Problem zu lösen, stellten wir uns die Frage: Kann man nicht eine KI nutzen, um für alle möglichen Entscheidungen die Geschichte live zu generieren? Dies hätte den Vorteil, dass nur ein kurzer Prompt zur Generierung des Geschichtenstarts benötigt wird, anstatt alle Seiten selber schreiben zu müssen.

Interaktives Lesen mit KI

Unser Prototyp läuft auf einer Website, mit React JS als Frontend, Python Django als Backend und GPT-3.5 (ChatGPT) als KI. Der Leser beginnt die Geschichte und am Ende jeder Seite steht eine Frage. Der Leser trifft seine Entscheidung in einer freien Texteingabe. Die KI entwickelt die Geschichte weiter bis zur nächsten Entscheidung. Dadurch wird jeder Lesevorgang einzigartig und persönlich.

Unbegrenzte Möglichkeiten: Freitexteingabe und Individualisierung

Statt vordefinierter Entscheidungen können Leser ihre eigenen Antworten eingeben, was zu viel individuelleren Geschichten führt. Darüber hinaus ermöglicht uns die Künstliche Intelligenz die freie Umgestaltung des Hauptcharakters nach Name, Persönlichkeit und noch viel mehr.

Bildung und Zukunftsaussichten: Lesen in der Schule und darüber hinaus

Um sicherzustellen, dass unsere Idee Bildungspotenzial hat, haben wir Experten konsultiert, darunter Karen Kögler aus dem Bildungsministerium Brandenburg. Sie bestätigte, dass solche Ideen dringend für alle Jahrgangsstufen benötigt werden, wie im IQB-Bildungstrend festgestellt wurde. Wir haben auch unseren ehemaligen Deutschlehrer, Herrn Dr. Rösch, konsultiert, der uns bestätigte, dass unsere erwartete Altersgruppe von der 5. bis zur 8. Klasse getroffen wird. Dies liegt sowohl am LIX-Index als auch an den Buchcovern.

Die Erfahrung in der Praxis: Prototyp und Testphase

Unser Prototyp wurde erfolgreich Schülern unserer Schule vorgestellt. In einer 11-wöchigen Testphase konnten wir rund 450 Schüler und andere auf Probleme mit dem Lesen aufmerksam machen. Das Feedback von Schülern,Lehrern und anderen war sehr positiv. Insgesamt wurden bis jetzt 403 Geschichten gelesen.

Die Zukunft: Gemeinsames Lesen und mehr

In Zukunft planen wir, einen Modus zu implementieren, in dem man mit Freunden eine Geschichte gemeinsam lesen kann. Jeder kann seine eigene Sichtweise als Charakter in der Geschichte des anderen einbringen. Die Möglichkeiten sind endlos, da Künstliche Intelligenz uns erlaubt, die Geschichten kontinuierlich zu erweitern und zu verbessern.